宇宙創生 サイモンシン
フェルマーの最終定理 暗号解読を書いた人の本 世代間で天才たちがちょっとづつ解読して行ってなんとか解決する。 宇宙のイメージの形成も同じようなフローで解明されていった。 ビッグバン 無が揺らいでインフレーションという膨張 元素 エネルギー が広がって 天の河銀河 太陽系含むいくつかの銀河 などの形成 地球も回るし公転してる が さらに 太陽系も銀河の中で公転してる 宇宙観の歴史の変遷↓ 古 […]
フェルマーの最終定理 暗号解読を書いた人の本 世代間で天才たちがちょっとづつ解読して行ってなんとか解決する。 宇宙のイメージの形成も同じようなフローで解明されていった。 ビッグバン 無が揺らいでインフレーションという膨張 元素 エネルギー が広がって 天の河銀河 太陽系含むいくつかの銀河 などの形成 地球も回るし公転してる が さらに 太陽系も銀河の中で公転してる 宇宙観の歴史の変遷↓ 古 […]
メモ 統計から予測できる未来図として 確度が高いのが 人口比率など。 日本や多くの先進国が人口比率が高齢者を若い人が支える形になる 中国はこれから大きく邁進するはずだが一人っ子政策の時期などもあって人口ピラミッドは歪 インドや東南アジア 南アフリカなどは極めて強い期待が持たれるなど。 こう言った予測可能な未来がいくつかある一方で こうなると言われてるが意味のある予測にならないレベルのものが […]
目のフェイント 力まない 拳握る時の力み方のバランス調整 左の握力が課題 フェイントで相手を動かしていく 相手が見えないように あるいは反応できないように打つ コンビネーションのテーマは常にそこ だからスピードも基本は命 カウンターなど。 同じ場所にいない 同じ場所に頭を置かない ふわっと動く ダンスのイメージ 構えで蹴りを受けやすい構え 攻撃しやすい構え などいろいろある よく […]
ギブアンドテイク 成功を与える アダムグラント ①ギバー 利他的な人25%②テイカー 19%③マッチャー 56% マッチャーはいいことしたら同じだけのリターンを期待する人 マッチャーが一番多い 搾取されるギバーは一番失敗する テイカーは次 失脚しやすい テイカーはマッチャーが阻む マッチャーは均衡が大事なのでいいことされたらよくしたいしずるい人には制裁を加えたいと言う気持ちがある マッチャ […]
キャノンのデジタル一眼をズームやマイクロソフトチーム スカイプなどでウェブカメラにしつつ 音声もMKE600というドイツ製の高性能マイクでやる ということで色々落とし穴があったのでメモ まずキャノン6dは結構古いからウェブカメラ化できるのか心配だったけど問題なくサポートされてた。 キャノンのサイトにEOS Webcam Utilityというのを検索すると自分の持ってるカメラを選べば対応したユーティ […]
中国 社会主義自由主義国 鄧小平 経済特区 タックスヘイブン 作って シンセン 上海 など 4つ 14 開発地区 改革開放 世界中から企業が集まって盛り上がった 北京五輪から加速していく 80後 90後 00後 米 ジェネレーションxyz みたいなもの 90後はデジタルネイティブ 00後はデジタル改革が終わった後でそだってる 80後は激動 00は自信に溢れた世代 イギリス もともとブリト […]
investmentnote
テクスチャを指定先にひとまとめにしてから、アーカイブしてzip形式でまとめる。 Utility>more>resource collector>パス指定する>Check update materials>Begin でテクスチャが指定ファイルに集められる >File>Archive>パス指定>save でzip化 それを渡す。 それでもパスが剥がれることはあるのでAsset trackingで繋ぐ […]
なんかいつのまにかピボットのローテーションが変わってるのは いつのまにかDキー押して位置が変わってる時。 数値入力で戻すか 90°でパシッと安定してるアセット置き場に丁寧に置いてロックかけておくと安全
サブスタンスペインターを使うことが今は多いと思いますが なるべくアセットを同時に表示させて 使うシーンの中で色の比較 色の相性を見ていく方がいいです。 ベイクがちゃんとできてるか確認してから作業に入る UVの伸びがないかどうか ベイクが綺麗に入ってるかどうか どれくらいのベイクミスは許容するか など。 汎用アセットでベイクの影をテクスチャに落として欲しくない場合 キットバッシュ用でそのアセットをい […]